Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Wolf rufen
Ein Wolf kämpft an deiner Seite: 60 % deiner Gesundheit, jeder Biss 12 % eines Schusses, und er nimmt Hiebe auf sich, die dir gelten – dazu trägst du 10 % weniger Schaden. Fällt er, kannst du ihn erst nach 30 s wieder rufen.
- Zweig
- Fallensteller
- Art
- Stärkung
- Höchststufe
- 10
Besonderheiten
- Begleiter: Wolf: Leben (Anteil deiner HP) 60 %, Schlag (Anteil deines Schlags) 12 %, Rufst du 1, Höchstens 1, Ruft wieder nach 30 s, Nimmt dir Schaden ab 10 %
Stufen (10)
| Stufe | Kosten | SP | Wirkzeit | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 2 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 3 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 4 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 5 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 6 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 7 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 8 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 9 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
| 10 | 1 | 16 | 0 s | 3 s |
Voraussetzungen
- Wolfsgefährte (Stufe 1)
Öffnet
- Bola (Stufe 3)
- Heilkräuter (Stufe 3)
- Wildes Rudel (Stufe 5)