Seelenernte

Ein Hieb, der die Seele erntet (Schatten): 360 %, +12 % je Stufe, unter 25 % seiner HP 100 % härter; 10 % des Schadens heilt dich. Kurz ausgeholt, lange Pause – für Bosse.

Zweig
Okkultist
Art
Schlag
Schadensart
Magie (INT)
Höchststufe
10
Reichweite
1,6 Felder

Stufen (10)

StufeKostenSPWirkzeitAbklingzeitSchadenTreffer
11400,5 s12 s×3,61
21440,5 s12 s×4,0321
31480,5 s12 s×4,4641
41520,5 s12 s×4,8961
51560,5 s12 s×5,3281
61600,5 s12 s×5,761
71640,5 s12 s×6,1921
81680,5 s12 s×6,6241
91720,5 s12 s×7,0561
101760,5 s12 s×7,4881

Voraussetzungen