Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Sonnenlanze
Eine Lanze aus Licht trifft das Ziel bis 10 Felder weit: 1.390 %, +15 % je Stufe; 10 % des Schadens heilen die Gruppe in deiner Nähe.
- Zweig
- Seelenhüter
- Art
- Geschoss
- Schadensart
- Magie (INT)
- Höchststufe
- 10
- Reichweite
- 10 Felder
Besonderheiten
- Schaden heilt die Gruppe in der Nähe: Anteil 10 %
Stufen (10)
| Stufe | Kosten | SP | Wirkzeit | Abklingzeit | Schaden | Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 1 s | 3 s | ×13,9 | 1 |
| 2 | 1 | 11 | 1 s | 3 s | ×15,985 | 1 |
| 3 | 1 | 12 | 1 s | 3 s | ×18,07 | 1 |
| 4 | 1 | 13 | 1 s | 3 s | ×20,155 | 1 |
| 5 | 1 | 14 | 1 s | 3 s | ×22,24 | 1 |
| 6 | 1 | 15 | 1 s | 3 s | ×24,325 | 1 |
| 7 | 1 | 16 | 1 s | 3 s | ×26,41 | 1 |
| 8 | 1 | 17 | 1 s | 3 s | ×28,495 | 1 |
| 9 | 1 | 18 | 1 s | 3 s | ×30,58 | 1 |
| 10 | 1 | 19 | 1 s | 3 s | ×32,665 | 1 |
Voraussetzungen
- Lichtkunde (Stufe 1)
Öffnet
- Gericht (Stufe 3)
- Morgenröte (Stufe 5)