Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Sonnenlanze

Eine Lanze aus Licht trifft das Ziel bis 10 Felder weit: 1.390 %, +15 % je Stufe; 10 % des Schadens heilen die Gruppe in deiner Nähe.

Zweig
Seelenhüter
Art
Geschoss
Schadensart
Magie (INT)
Höchststufe
10
Reichweite
10 Felder

Besonderheiten

  • Schaden heilt die Gruppe in der Nähe: Anteil 10 %

Stufen (10)

StufeKostenSPWirkzeitAbklingzeitSchadenTreffer
11101 s3 s×13,91
21111 s3 s×15,9851
31121 s3 s×18,071
41131 s3 s×20,1551
51141 s3 s×22,241
61151 s3 s×24,3251
71161 s3 s×26,411
81171 s3 s×28,4951
91181 s3 s×30,581
101191 s3 s×32,6651

Voraussetzungen

Öffnet