Meuchelstoß

Ein Stoß, der immer sitzt: 500 %, +20 % je Stufe, trifft sicher und immer kritisch.

Zweig
Schattenklinge
Art
Schlag
Schadensart
Fernkampf (DEX)
Höchststufe
10
Reichweite
1,2 Felder

Stufen (10)

StufeKostenAusdauerWirkzeitAbklingzeitSchadenTreffer
11100 s5 s×51
21110 s5 s×61
31120 s5 s×71
41130 s5 s×81
51140 s5 s×91
61150 s5 s×101
71160 s5 s×111
81170 s5 s×121
91180 s5 s×131
101190 s5 s×141

Voraussetzungen

Öffnet