Gildenarmbrust XIII

Waffe der Abenteurergilde, für Abenteuermarken bei jedem Abenteuerführer. Etwas leichter als eine geschmiedete derselben Stufe, dafür ohne Schmiede und ohne Beute zu haben.

Art
Waffe
Herkunft
Gildenstück
Stufe
112
Benötigte Stufe
112
  • Schaden: 21,6
  • Ab Stufe 112
  • Zweihändig
  • Platz: Waffe
  • DEX +4
  • Aufwertbar bis +10 mit Sternstein

Beim Händler (4)

FigurLadenPreis
Abenteuerführerin MerleAbenteurergilde104 Abenteuermarken
Abenteuerführerin SvantjeAbenteurergilde104 Abenteuermarken
Abenteuerführer QuirinAbenteurergilde104 Abenteuermarken
Abenteuerführerin Rhona GlutspurAbenteurergilde104 Abenteuermarken

Wofür man es braucht