Glücksfunke
Beim Aufwerten einsetzen: +5 % Erfolgschance. Ein Stück pro Versuch, es wird dabei verbraucht. Selten bei schwächeren Monstern.
- Art
- Seltener Fund
- Herkunft
- Handwerk
- Kaufpreis
- 3 Silber
- Verkaufspreis
- 1 Silber 20 Kupfer
- Stapel
- 20
- Stapelbar bis 20
Weitere Quellen
- 0,4 % bei jedem Monster der Stufen 1–14 (nicht auf Übungsgeländen)
- 25 % bei Bossen der Stufen 1–14: Prinz Wabbelot, Großknolle Rudi, Vogelschreck Stakelbert