Späher
Trifft aus der Ferne und bleibt in Bewegung: Pfeile, Wurfklingen, Fallen.
- Rolle
- Fernkampf
- Rang
- 1
- Entwickelt sich aus
- Novize
- Führt zu
- Jäger, Meuchler, Barde
- Waffen
- Bogen, Armbrust, Dolch
- Schadensfaktor mit Klassenwaffe
- ×1,15
- Höchste Job-Stufe
- 50
- Klassenwechsel
- Job-Stufe 40, Basisstufe 50
- Prüfung
- Die Pfote der Späher
- HP je Stufe
- 9,5
- SP je Stufe
- 2,2
Job-Bonus
- Job-Stufe 5: Beweglichkeit
- Job-Stufe 10: Geschick
- Job-Stufe 15: Vitalität
- Job-Stufe 20: Beweglichkeit
- Job-Stufe 25: Geschick
- Job-Stufe 30: Beweglichkeit
- Job-Stufe 35: Vitalität
- Job-Stufe 40: Geschick
- Job-Stufe 45: Beweglichkeit
- Job-Stufe 50: Vitalität
HP und SP
| Basisstufe | HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 27 |
| 10 | 127 | 47 |
| 20 | 223 | 69 |
| 30 | 319 | 91 |
| 40 | 415 | 113 |
| 50 | 511 | 136 |
| 60 | 607 | 158 |
| 70 | 702 | 180 |
| 80 | 798 | 202 |
| 90 | 894 | 224 |
| 100 | 990 | 247 |
| 110 | 1.086 | 269 |
| 120 | 1.182 | 291 |