Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Ahnwurm

Ein Sandwurm aus der Zeit, als die Öde noch Wiese war: Ringe aus grauem Lehm statt aus Sand, und wo er sich bewegt, riecht es nach Regen. Er hat sich in die Terrasse gegraben und schläft. Weckt man ihn, bricht er aus dem Stein, und der Boden um ihn wird weich.

Stufe
95
Element
Erde
Art
Monster
Verhalten
Passiv, Ruft Artgenossen
Größe
riesig
Nimmt mehr Schaden von
Feuer ×1,5, Gift ×1,25
Nimmt weniger Schaden von
Erde ×0,5, Wind ×0,75
Angriffselement
Erde
Trifft Rüstung mit Element härter
Wind ×1,5
Eigenschaften
Gebunden: kämpft wie jeder andere; bei null Leben fallen die Ketten, er ist befreit statt besiegt – Erfahrung, Beute und Auftragsfortschritt wie bei einem Sieg, Schläft, bis man auf 3 Felder herankommt, Ruft Artgenossen im Umkreis von 10 Feldern, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Stampfer im Umkreis von 2,2 Feldern alle 10 s (113 Schaden), Stampfer hinterlässt 5 s eine Pfütze von 2,2 Feldern (verlangsamt 1 s)

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
95253.45314622.95718.366

Beute (7)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Sandrose35 %einzeln
Grabkralle25 %einzeln
Stundenstaub15 %einzeln
Ahnwurm-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glückskristall0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Sternsilberne Spange12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerrissene Sternkarte12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen