Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Der Bleiche Wächter
Ein Bleichgolem anderthalbmal so groß, vor der Wachtkrone aufgestellt: kreideweißer Kalk, Schultern wie Felsplatten und ein Riffherz, das flackert. Wer es mit Wasser trifft, macht ihn kurz wieder lebendig.
- Stufe
- 111
- Element
- Erde
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- riesig
- Nimmt mehr Schaden von
- Feuer ×1,25, Gift ×1,25
- Nimmt weniger Schaden von
- Erde ×0,5, Wind ×0,75
- Angriffselement
- Erde
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wind ×1,5
- Eigenschaften
- Elite: kehrt erst nach einer Weile zurück, die Siegerseite bekommt das Elite-Stück, Stampfer im Umkreis von 3 Feldern alle 8 s (1358 Schaden, stößt 1,5 Felder weg), Einschläge unter bis zu 3 Spielern alle 10 s (1358 Schaden), Rasend unter 20 % Leben
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 111 | 690.000 | 1.358 | 20.052 | 16.042 |
Beute (5)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Echomarke | 100 % | 3× | einmalig | |
| Sinterstein | 100 % | 5× | ||
| Glimmsplitter | 100 % | 3× | ||
| Karte: Der Bleiche Wächter | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |