Hainläufer

Ein wilder Verwandter der Hainstelzer, der sich ins Moor verlaufen hat. Umkreist dich und tritt aus. Sein Hainleder ist das beste.

Stufe
26
Element
Neutral
Art
Monster
Verhalten
Passiv
Größe
groß
Nimmt mehr Schaden von
Gift ×1,25
Angriffselement
Neutral
Eigenschaften
Umkreist sein Ziel 1,5 s, bevor es zubeißt, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Bisse: stößt 1 Felder weg

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
2680048436349

Beute (9)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Rohhaut35 %einzeln
Sprungsehne15 %einzeln
Mooskissen25 %einzeln
Hainläufer-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Hainleder100 %1–2×Den Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Eisen-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 38 (30 % auf ein zweites)
Hagelzahn4 %einzelnDen Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Eisen-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 38
Glücksperle0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Fremde Münze12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Verbeulter Kelch12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (2)

GebietStufenWiederkehr
Nebelmoor – Rabensumpf2620 s – 32 s
Nebelmoor2620 s – 32 s