Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Herzdruse
Eine offene Druse auf vier Stummelbeinen, so nah am Herzen der Insel gewachsen, dass sie seinen Schlag nachsingt: die rotgoldenen Kristalle leuchten auf, bevor sie pochen, und mit jedem Schlag geht ein Puls um sie. Sie ist kein Feind, nur unruhig, seit die Legion an ihr kratzt.
- Stufe
- 93
- Element
- Licht
- Art
- Monster
- Verhalten
- Passiv
- Größe
- mittel
- Nimmt mehr Schaden von
- Schatten ×1,5
- Nimmt weniger Schaden von
- Licht ×0,5
- Angriffselement
- Licht
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Untot ×2, Schatten ×1,5
- Eigenschaften
- Widersteht Schlägen: 40 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Stampfer im Umkreis von 1,2 Feldern alle 4 s (110 Schaden)
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 93 | 211.712 | 110 | 22.385 | 17.908 |
Beute (7)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Glimmsplitter | 30 % | einzeln | ||
| Klangstaub | 15 % | einzeln | ||
| Hallkristall | 30 % | einzeln | ||
| Herzdruse-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 0,4 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
| Sternsilberne Spange | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Zerrissene Sternkarte | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |