Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Kreiselwirbel
Ein Wirbel aus Gischt, Heidekraut und Salzflocken, im Kern eine Muschelschale mit zwei Augen. Er dreht immer in dieselbe Richtung und zieht alles im Kreis zu sich heran; an der Klippe gegen den Drehsinn ausweichen.
- Stufe
- 105
- Element
- Wind
- Art
- Monster
- Verhalten
- Passiv
- Größe
- klein
- Nimmt mehr Schaden von
- Erde ×1,5
- Nimmt weniger Schaden von
- Wind ×0,5, Wasser ×0,75
- Angriffselement
- Wind
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wasser ×1,5
- Eigenschaften
- Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Zieht alle im Umkreis von 3 Feldern 1 Felder heran alle 7 s
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 105 | 213.948 | 151 | 2.348 | 1.878 |
Beute (7)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Salzkristall | 30 % | einzeln | ||
| Heidebüschel | 15 % | einzeln | ||
| Blütenhonig | 15 % | einzeln | ||
| Kreiselwirbel-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 0,4 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
| Sternsilberne Spange | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Zerrissene Sternkarte | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |