Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Mitternachtsschemen

Ein Unhold aus Vandors Garde, so lang wie ein Schatten um Mitternacht, mit einer Krone aus zwölf Zeigern. Er hört jeden Zauber in der Nacht und holt den Zaubernden zu sich.

Stufe
119
Element
Neutral
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv, Ruft Artgenossen, Spürt Zauber
Größe
riesig
Nimmt mehr Schaden von
Gift ×1,25
Angriffselement
Neutral
Eigenschaften
Wesen der Zeitlosen Weite: trägt das Element des Augenblicks der Woche (Ein Sommertag: Feuer, Eine letzte Flut: Wasser, Ein Sturm: Wind, Eine Ernte: Erde, Ein Fieberabend: Gift, Ein Fest der Städte: Licht, Eine Schlacht in der Nacht: Schatten, Ein Begräbnis: Untot); Schwächen, Schutz und Angriffe wechseln mit ihm, ohne Augenblick ist es neutral, Widersteht Schlägen: 30 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Ruft Artgenossen im Umkreis von 10 Feldern, Spürt Zauber: wer im Umkreis von 10 Feldern zu wirken beginnt, hat es auf den Fersen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 14 Felder entfernt ist, Schlag in einer Linie von 7 Feldern alle 9 s (194 Schaden, zieht 2 Felder heran)

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
119329.08325229.92023.936

Beute (6)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Stundenstaub40 %einzeln
Schlachtasche20 %einzeln
Mitternachtsschemen-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glückskristall0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Sternsilberne Spange12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerrissene Sternkarte12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietAnzahlStufenWiederkehr
Zeitlose Weite – Die Stehende Nacht1511942 s – 62 s