Moorquaker

Ein Teichtrommler aus dem Moor. Seine Warzen leuchten – und sie sind giftig.

Stufe
27
Element
Gift
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv
Größe
groß
Nimmt weniger Schaden von
Gift immun
Angriffselement
Gift
Trifft Rüstung mit Element härter
Neutral ×1,25, Wasser ×1,25, Erde ×1,25
Eigenschaften
Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Bisse: vergiftet 6 s, Sprung aufs Ziel alle 5 s (32 Schaden, vergiftet 6 s)

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
2778060457366

Beute (9)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Quakerhaut50 %einzeln
Sprungsehne35 %einzeln
Giftdrüse25 %einzeln
Quakerschenkel20 %einzeln
Moorläufer [1]0,2 %einzelneinmalig
Moorquaker-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glücksperle0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Fremde Münze12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Verbeulter Kelch12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietStufenWiederkehr
Nebelmoor2742 s – 62 s

Quests