Sandstelzer

Ein wilder Stelzer, der in die Trockenheit gezogen ist: Aloestacheln statt Farnschnecken, ein Mantel in der Farbe des Sandes. Umkreist dich und tritt aus. Sein Leder ist so gut wie Hainleder.

Stufe
27
Element
Neutral
Art
Monster
Verhalten
Passiv, Ruft Artgenossen
Größe
groß
Nimmt mehr Schaden von
Gift ×1,25
Angriffselement
Neutral
Eigenschaften
Umkreist sein Ziel 1,5 s, bevor es zubeißt, Ruft Artgenossen im Umkreis von 8 Feldern, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Bisse: stößt 1 Felder weg

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
274.03848457366

Beute (9)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Rohhaut35 %einzeln
Sprungsehne15 %einzeln
Sandrose20 %einzeln
Sandstelzer-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Hainleder100 %1–2×Den Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Eisen-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 38 (30 % auf ein zweites)
Hagelzahn4 %einzelnDen Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Eisen-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 38
Glücksperle0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Fremde Münze12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Verbeulter Kelch12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietStufenWiederkehr
Sonnenmark – Säulenfeld2720 s – 32 s