Sturmgraupelz
Ein Graupelz, in den ein Gewitter gefahren ist: Hörner aus Hagel, eine Mähne voller Funken. Jagt im Rudel über den Sturmkamm. Sein Horn und seine Zähne braucht die Schmiede für Stücke ab Stufe 40.
- Stufe
- 41
- Element
- Wind
- Art
- Monster
- Verhalten
- Aggressiv, Ruft Artgenossen
- Größe
- groß
- Nimmt mehr Schaden von
- Erde ×1,5
- Nimmt weniger Schaden von
- Wind ×0,5, Wasser ×0,75
- Angriffselement
- Wind
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wasser ×1,5
- Eigenschaften
- Ruft Artgenossen im Umkreis von 7 Feldern, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 14 Felder entfernt ist
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 1.720 | 100 | 765 | 612 |
Beute (9)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Sturmhorn | 20 % | einzeln | ||
| Sturmzahn | 20 % | einzeln | ||
| Reißzahn | 35 % | einzeln | ||
| Sturmgraupelz-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Sturmpelz | 100 % | 1–2× | Den Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Stahl-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 56 (30 % auf ein zweites) | |
| Zottelkralle | 4 % | einzeln | Den Körper häuten (Klick; er liegt 120 s, die ersten 30 s nur für Erleger und Gruppe): Stahl-Häutemesser oder besser, Kürschnerei Stufe 56 | |
| Glückskristall | 0,4 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
| Fremde Münze | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Verbeulter Kelch | 12,5 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
Fundorte (1)
| Gebiet | Stufen | Wiederkehr |
|---|---|---|
| Glockenheide – Dämmerhain | 41 | 42 s – 62 s |