Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Sturmhauptmann
Der Hauptmann der Sturmkralle im Belagerungslager: Federhelm, langer Sturmmantel mit der gezahnten Klaue in Messing und ein Säbel. Reitet an, ruft seine Söldner und gibt nicht auf.
- Stufe
- 70
- Element
- Neutral
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- groß
- Nimmt mehr Schaden von
- Gift ×1,25
- Angriffselement
- Neutral
- Eigenschaften
- Elite: kehrt erst nach einer Weile zurück, die Siegerseite bekommt das Elite-Stück, Sturmangriff alle 8 s (595 Schaden, stößt 1 Felder weg), Fächerhieb 110° nach vorn alle 6 s (595 Schaden), Ruft 2× Sturmreiter bei 60 %, 30 % Leben, Rasend unter 20 % Leben
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 213.000 | 595 | 11.616 | 9.293 |
Beute (5)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Echomarke | 100 % | einzeln | einmalig | |
| Alteisen | 100 % | 3× | ||
| Pflanzenfaser | 100 % | 3× | ||
| Sturmhauptmann-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
Fundorte (1)
| Gebiet | Anzahl | Stufen | Wiederkehr |
|---|---|---|---|
| Wolkenspitzen | 1 | 70 | 60 min – 120 min |
Begleiter
Ruft oder teilt sich in: Sturmreiter