Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Ulmars Griff

Kein Wesen, sondern Ulmar selbst, der aus der Tiefe nach Maren greift: ein riesiger Anker aus grüner Bronze, mit Ketten, Korallen und Seepocken verkrustet, in dessen Schaft ein Uhrwerk tickt, das den Turmstumpf füllt. Wasser rinnt an ihm nach oben. Er lässt los, wenn man ihm standhält, und sinkt in den Schacht zurück.

Stufe
82
Element
Wasser
Art
Boss
Verhalten
Passiv
Größe
riesig
Nimmt mehr Schaden von
Wind ×1,25, Gift ×1,25
Nimmt weniger Schaden von
Wasser ×0,5, Feuer ×0,75
Angriffselement
Untot
Trifft Rüstung mit Element härter
Licht ×1,5
Eigenschaften
Stampfer im Umkreis von 2 Feldern alle 8 s (706 Schaden), Ringwelle von 2,5 bis 6 Feldern alle 11 s (706 Schaden, verlangsamt 3 s) – nah ran oder weit weg, Schlag in einer Linie von 10 Feldern alle 12 s (706 Schaden, stößt 2 Felder weg), Ruft 3× Ertrunkener Knecht bei 70 %, 30 % Leben, Unverwundbar für 5 s bei 50 % Leben, Rasend unter 20 % Leben, Gibt bei 10 % Leben auf

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
82875.000706308.000246.400

Beute (7)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Echomarke100 %3×einmalig
Gezeitenperle100 %2×
Stundenschlacke100 %2×
Sternstein30 %einzeln
Tiefenmarke von Kielhall [2]10 %einzelneinmalig
Karte: Ulmars Griff0,01 %einzelneinmaligKarte
Glückskristall25 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietAnzahlStufenWiederkehr
Die Versunkene Wacht18230 min

Begleiter

Ruft oder teilt sich in: Ertrunkener Knecht