Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Die Wolkenkönigin
Die Älteste der Wolkenschwingen: ein Greif in Elfenbein und Gold, bald doppelt so groß wie eine Hochschwinge, eine Krone aus neun Kielfedern, ein Kragen aus weißen Federn und ein Wirbelring aus Wind um den Leib. Sie ist unruhig, nicht feindlich: Orrun träumt, sie leidet mit. An jeder Schwinge leuchten zwei Federmarker – wer sie trifft, beruhigt sie. Sie spricht selten.
- Stufe
- 74
- Element
- Wind
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- riesig
- Nimmt mehr Schaden von
- Erde ×1,25
- Nimmt weniger Schaden von
- Wind ×0,5, Wasser ×0,75
- Angriffselement
- Wind
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wasser ×1,5
- Eigenschaften
- Ringwelle von 0 bis 3,4 Feldern alle 9 s (603 Schaden, stößt 3 Felder weg) – nah ran oder weit weg, Einschläge unter bis zu 5 Spielern alle 12 s (603 Schaden), Schlag in einer Linie von 8 Feldern alle 10 s (603 Schaden, stößt 2 Felder weg), Rasend unter 25 % Leben
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 74 | 225.000 | 603 | 26.000 | 20.800 |
Beute (5)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Echomarke | 100 % | einzeln | einmalig | |
| Wolkenfeder | 100 % | 3× | ||
| Sturmdaune | 100 % | 3× | ||
| Wolkenkönigin-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |