Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Die Wurzelwacht
Eine Rankensäule, die mit dem Wurzelwerk unter dem Tempel verwachsen ist: Wurzelarme bis über den Schaft, graue Kerzenflammen über dem Kopf. Wurzeln brechen auf Linien aus dem Boden, die man vorher grau glühen sieht; bei der Hälfte zieht sie sich in die Wurzeln zurück.
- Stufe
- 114
- Element
- Untot
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- riesig
- Nimmt mehr Schaden von
- Feuer ×1,25, Licht ×1,25
- Nimmt weniger Schaden von
- Gift immun, Schatten ×0,5
- Angriffselement
- Erde
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wind ×1,5
- Untot
- ja
- Eigenschaften
- Untot: Heilen schadet ihm (als Licht); greift mit Erde an, Widersteht Schlägen: 30 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Ringwelle von 2 bis 5 Feldern alle 12 s (1427 Schaden) – nah ran oder weit weg, Einschläge unter bis zu 3 Spielern alle 10 s (1427 Schaden, verlangsamt 2 s), Schlag in einer Linie von 7 Feldern alle 7 s (1427 Schaden, stößt 1 Felder weg), Unverwundbar für 4 s bei 50 % Leben, Rasend unter 20 % Leben
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 114 | 900.000 | 1.427 | 20.691 | 16.553 |
Beute (5)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Mooskissen | 100 % | 4× | ||
| Knollenwurz | 100 % | 4× | ||
| Knochensplitter | 100 % | 3× | ||
| Wurzelwacht-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |