Ein Wabbel aus dem kühlen Wasser der alten Zisterne von Ashmar. Im Gelee schwimmen bunte Mosaiksteinchen, die er irgendwann verschluckt hat.
Stufe
25
Element
Wasser
Art
Monster
Verhalten
Passiv, Plündert
Größe
klein
Nimmt mehr Schaden von
Wind ×1,5, Gift ×1,25
Nimmt weniger Schaden von
Wasser ×0,5, Feuer ×0,75
Angriffselement
Wasser
Trifft Rüstung mit Element härter
Feuer ×1,5
Eigenschaften
Sammelt liegengebliebene Beute auf, die niemandem mehr zusteht (nie Karten), und lässt sie beim Sterben wieder fallen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist