Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Der Ruf der Boten

Nicht alles, was die Gilde zu vergeben hat, hängt am Brett. Der erste Name auf der Rangtafel wird nur hinter einen geschrieben, der Post bringt, wie Post ankommen soll: heil, trocken und ohne Umweg ins Wirtshaus. Bei Wella von der Muschelpost liegen drei Briefe der Gilde. Sie gehen an Hofmutter Klette auf dem Kleehügel, an Förster Holm im Tiefwald und an Nami in der Gezeitenbucht, und keiner der drei hat einen Briefkasten, den man finden könnte. Ich habe keine Hand frei, ehrlich gesagt. Du schon.

Art
Neben
Stufen
15–18
Ab Stufe
15
Angenommen bei
Abenteuerführerin Merle
Abgabe bei
Abenteuerführerin Merle
Voraussetzung
Was der Wald flüstert

Schritte (5)

  1. Sprich mit Wella Muschelpost – Hol bei Wella von der Muschelpost in Heartholm die drei Briefe der Gilde ab.
  2. Bring 1× Gildenpost zu Hofmutter Klette Löffelhof – Bring Hofmutter Klette auf dem Kleehügel ihren Brief.
  3. Bring 1× Gildenpost zu Förster Holm – Bring Förster Holm im Tiefwald seinen Brief.
  4. Bring 1× Gildenpost zu Nami Otterglanz – Bring Nami Otterglanz in der Gezeitenbucht ihren Brief.
  5. Sprich mit Abenteuerführerin Merle – Melde Abenteuerführerin Merle im Gildenhaus von Heartholm, dass die Post angekommen ist.

Nach dem Abschluss

Du erzählst Merle, was die drei dir mitgegeben haben: einen Kuchen von Klette, einen Gruß von Holm, eine Muschel von Nami. „Kuchen“, sagt Merle. „Dann war es gute Post.“ Auf die Frage, was in den Briefen stand, zuckt sie die Schultern. „Dass die Gilde sie nicht vergessen hat. Mehr will Post meistens nicht sagen.“ Dann schreibt sie deinen Namen mit Kreide auf die Rangtafel, an die Stelle, die bisher leer war. „Botengänger. Die Post wartet nicht, und du hast es gemerkt.“

Belohnung

  • 3× Echomarke
  • 3 Silber
  • 1.405 Erfahrung
  • 1.124 Job-Erfahrung
  • 12 Abenteuermarken