Dreizehn
Der Gast atmet nicht. Ich habe zwei Tage zugehört. Ich bin Uhrmacher: Ich höre, wenn etwas nicht tickt. Da tickt nichts. Meine Großnichte Ilse misst die Zeit im Norden. Hier, meine Zeichnung: dreizehn Striche im Kreis. Ein Familienzeichen. Ich will hören, ob sie es kennt.
- Art
- Story
- Stufen
- 62–65
- Ab Stufe
- 62
- Angenommen bei
- Uhrmacher Falk Zeigerlein
- Abgabe bei
- Uhrmacher Falk Zeigerlein
- Voraussetzung
- Der höfliche Gast
- Danach
- Der Schacht
Schritte (3)
- Sammle 1× Falks Zeichnung – Nimm Falks Zeichnung vom Pult in der Uhrmacherstube.
- Bring 1× Falks Zeichnung zu Magistra Ilse Zeigerlein – Bring die Zeichnung zu Magistra Ilse Zeigerlein ins Messlager auf der Glockenheide.
- Sprich mit Uhrmacher Falk Zeigerlein – Kehre zu Falk zurück und sag ihm, was Ilse geantwortet hat.
Nach dem Abschluss
Ilse lässt ausrichten: Sie habe dieses Zeichen im Räderwerk der Stundenwacht abgeschrieben, theoretisch ein Zufall. Praktisch nicht. Dreizehn. So hat es mein Großvater meinem Vater gesagt: Schlägt eine Uhr, die wir gebaut haben, dreizehn, dann pack deine Sachen. Wir haben es nie erklärt. Es war ein Wort für die Dreizehnte Stunde. Sie naht, Kind. Sie ist schon da.
Belohnung
- 3× Echomarke
- 5× Sternentau
- 18 Silber 50 Kupfer
- 270.069 Erfahrung
- 216.055 Job-Erfahrung