Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Der Weg nach Westen

Die Westwarte meldet nicht mehr „Ruhig“. Dreihundert Jahre lang hat sie es gemeldet, ich habe nachgezählt. Abends steht eine Glut am Horizont, die nicht von der Sonne kommt, und mittags trägt der Wind einen Ton über den Sand. Steig hinauf und sieh es dir an. Dann geh nach Heartholm ans Herzweide-Tor. Wer nach Westen will, geht dort hinaus.

Art
Story
Stufen
84–87
Ab Stufe
84
Angenommen bei
Fährtenmeisterin Gesa Leisepfote
Abgabe bei
Torwache Gerwin
Voraussetzung
Marens Stimme
Danach
Die Grauen Kinder

Schritte (3)

  1. Geh nach Pfotenhain – Steig auf die Westwarte von Pfotenhain und sieh nach Westen.
  2. Sammle 1× Glutscherbe – Nimm die Glutscherbe von der Brüstung der Westwarte, die der Mittagswind aus dem Westen herübergetragen hat.
  3. Sprich mit Torwache Gerwin – Geh nach Heartholm und sprich mit der Wache am Herzweide-Tor.

Nach dem Abschluss

Die Wache schiebt am Herzweide-Tor den Riegel zurück. „Westen? Nimm Wasser mit und ein dickes Fell. Das Tor war lange zu, und es hat sich beschwert.“ Dahinter riecht die Luft nach Salz und heißem Glas.

Belohnung