Stark, flink oder klug?
Jede Stufe macht dich stärker – in welche Richtung, entscheidest du. Verteil drei Statuspunkte (C): mit + planen, der Vergleich zeigt, was sie bewirken, „Speichern“ legt sie fest. Und mit jeder Job-Stufe gibt es einen Jobpunkt für deine Fertigkeiten (K): Grundausbildung zuerst, dann Erste Hilfe – auch sie planst du und speicherst dann. Und merk dir: Gegen Job-Stufe 10 rufen dich die Gilden – Kämpfer, Späher und Adepten –, dann wählst du deinen Beruf. Die Wahl gilt für immer, und deine Punkte bleiben, wo du sie hinsetzt.
- Art
- Tutorial & Aufstieg
- Stufen
- 2–5
- Ab Stufe
- 2
- Angenommen bei
- Ausbilder Bruno
- Abgabe bei
- Nele die Näherin
- Voraussetzung
- Die ersten Schläge
- Danach
- Vom Winde verweht
Schritte (5)
- Verteile 3 Statuspunkte – Verteile 3 Statuspunkte im Charakterfenster (C) und speichere.
- Lerne Grundausbildung bis Stufe 1 – Lerne Grundausbildung Stufe 1 (Fertigkeiten, K).
- Lerne first_aid bis Stufe 1 – Lerne Erste Hilfe (K). Verskillt? Bruno setzt deine Grundausbildung zurück.
- Fertigkeit benutzen – Zieh Erste Hilfe aus dem Fertigkeitenfenster auf deine Leiste und drück ihre Zahl – sie wirkt sofort auf dich.
- Sprich mit Nele die Näherin – Geh zu Nele der Näherin am Werkplatz.
Nach dem Abschluss
Gut gewählt. Oder schlecht – das zeigt sich. Und jetzt hilf Nele, die Arme hat Pech mit dem Wind.
Belohnung
- 200 Erfahrung
- 180 Job-Erfahrung