Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Vier Klingen
Der Weg des Zaubers im Stahl. Im Räderwerk stehen vier Wesen, jedes mit einer Schwäche, die nur ein Element trifft. Ein falscher Schlag, und es steht ganz wieder auf. Miss, was es verträgt. Dann leg es in die Klinge. Erst messen, Kind. Dann schlagen.
- Art
- Tutorial & Aufstieg
- Stufen
- 75
- Ab Stufe
- 75
- Klassen
- Waffenmeister
- Angenommen bei
- Klingenprüferin Ottla Kerbstahl
- Abgabe bei
- Klingenprüferin Ottla Kerbstahl
- Voraussetzung
- Der Spiegel
- Danach
- Der Stahl antwortet
Schritte (2)
- Prüfstätte Das Räderwerk bei Nacht: Welle 1: 1× Feuergeist (nur seine Schwäche); Welle 2: 1× Wassergeist (nur seine Schwäche); Welle 3: 1× Erdgeist (nur seine Schwäche); Welle 4: 1× Windgeist (nur seine Schwäche). Allein oder mit bis zu 3 aus der Gruppe, jede Gruppe in ihrer eigenen Schicht; wer fällt, wird hinausgetragen und beginnt von vorn. – Bring im Räderwerk vier Wesen nacheinander zu Fall: Jedes weicht nur dem Element seiner Schwäche.
- Sprich mit Klingenprüferin Ottla Kerbstahl – Melde dich bei deinem Auftraggeber und schließ den Auftrag ab.
Nach dem Abschluss
Ottla geht die vier Prüfwerke ab und rüttelt an jedem. „Hält.“ Mehr sagt sie nicht, aber sie hält dir die Tür auf. „Die Klinge denkt mit. Das wollen wenige. Der Eid wartet am Prüfstand.“
Belohnung
- 5× Sternentau
- 2× Echomarke
- 9 Silber
- 238.869 Erfahrung
- 191.095 Job-Erfahrung