Die Essewoche
Unter dem Obsidianfeld schlagen sie Tag und Nacht auf den Amboss. Wer eine Woche lang in der Großen Esse aufräumt, dem zahlt die Gilde in Marken. Bann die Unholde, und brich die Ketten der Grauen: Sie sind Menschen. Die Schiffe bringen neue.
- Art
- Wöchentlich
- Stufen
- 66
- Ab Stufe
- 66
- Wiederholbar
- wöchentlich
- Angenommen bei
- Abenteuerführerin Rhona Glutspur
- Abgabe bei
- abenteuergilde
Schritte (2)
- Besiege 25× Hammerschläger und 25× Funkenschemen und 6× Grauer Schmied – Banne 25 Hammerschläger und 25 Funkenschemen und befreie 6 graue Schmiede in der Schwarzen Esse.
- Sprich mit abenteuergilde – Melde dich bei einem Abenteuerführer der Gilde – in Heartholm, Sternturm, Eisenwacht oder der Gründerschmiede.
Nach dem Abschluss
Die Große Esse ist still, bis auf das Klirren, wenn die Ketten fallen. Rhona zählt die Befreiten am Osttor. „Sie fragen nicht, wohin“, sagt sie leise. „Sie gehen nur.“
Belohnung
- 2× Echomarke
- 33 Silber
- 97.994 Erfahrung
- 78.395 Job-Erfahrung
- 32 Abenteuermarken