Die Turmwoche
In der Stundenwacht rollt, springt und schlägt das Uhrwerk. Die Gilde zahlt für jeden, der eine Woche lang die Zeit ein bisschen langsamer macht.
- Art
- Wöchentlich
- Stufen
- 38–40
- Ab Stufe
- 38
- Wiederholbar
- wöchentlich
- Angenommen bei
- Abenteuerführer Quirin
- Abgabe bei
- abenteuergilde
Schritte (2)
- Besiege 30× Zahnradling und 25× Federwerkler und 15× Stundenschläger – Besiege 30 Zahnradling, 25 Federwerkler und 15 Stundenschläger in der Stundenwacht.
- Sprich mit abenteuergilde – Melde dich bei einem Abenteuerführer der Gilde – in Heartholm, Sternturm, Eisenwacht oder der Gründerschmiede.
Nach dem Abschluss
Der Turm tickt leiser. Die Gilde tickt zufrieden.
Belohnung
- 2× Echomarke
- 19 Silber
- 29.903 Erfahrung
- 23.922 Job-Erfahrung
- 20 Abenteuermarken