Die Uferwoche
Am Seeufer wuselt es. Die Akademie will ihre Wasserproben ohne Seeroslinge im Eimer. Eine Woche, dann ist Ruhe.
- Art
- Wöchentlich
- Stufen
- 6
- Ab Stufe
- 6
- Wiederholbar
- wöchentlich
- Angenommen bei
- Abenteuerführer Quirin
- Abgabe bei
- abenteuergilde
Schritte (2)
- Besiege 20× Tauflirr und 20× Seerosling und 15× Rotpuschel – Besiege 20 Tauflirr, 20 Seerosling und 15 Rotpuschel am Seeufer.
- Sprich mit abenteuergilde – Melde dich bei einem Abenteuerführer der Gilde – in Heartholm, Sternturm, Eisenwacht oder der Gründerschmiede.
Nach dem Abschluss
Die Proben sind sauber, die Akademie ist zufrieden. Glaube ich. Bei Magistern weiß man das nie.
Belohnung
- 2× Echomarke
- 3 Silber
- 565 Erfahrung
- 452 Job-Erfahrung
- 8 Abenteuermarken