Reisen
Zu Fuß über die offenen Ränder der Gebiete, mit dem Reisedienst Wanderwind von Station zu Station und mit der Sternfähre der Akademie über die Westhügel – was es kostet und wie lange es dauert.
Reisedienst Wanderwind
Der Wanderwind bringt dich zu jeder Station, die du schon kennst: Du hast mit seinem Reisedienst gesprochen oder bist nah an ihm vorbeigegangen. Eine Reise kostet 80 Kupfer; zur Waldrast, von dort und zwischen Heartholm und dem Hafen 40 Kupfer. Nach Herzweide fährt jeder Wanderwind außerhalb der Novizeninsel für 40 Kupfer.
Beim Wanderwind speicherst du auch: Wer umkippt, wacht vor dem Reisedienst auf, bei dem er zuletzt gespeichert hat.
| Station | Gebiet |
|---|---|
| Heartholm | Heartholm |
| Hafen | Hafen von Heartholm |
| Waldrast | Flüsterwald – Tiefwald |
| Otterbucht | Gezeitenbucht |
| Kammhütte | Fichtenkamm |
| Eisenwacht | Eisenwacht |
| Sternturm | Sternturm |
| Messlager | Glockenheide |
| Frostwacht | Eislande – Grenzmark |
| Gründerschmiede | Glutland – Glutkessel |
| Meilerhof | Glutland – Aschehang |
| Hornwacht | Glutland – Obsidianfeld |
| Pfotenhain | Pfotenhain |
Sternfähre
Die Sternfähre der Akademie fliegt zwischen dem Sternanleger am Ende der Weststraße von Sternturm und dem Salzanleger an der Spiegelquelle der Salzpfanne, über die Westhügel, die man zu Fuß nicht überquert. Beim Wärter des Anlegers buchst du und stehst auf der Plattform; nach 5 s hebt sie ab. Wer in dieser Zeit am selben Anleger bucht, fliegt mit – so reist eine Gruppe zusammen, jeder zahlt für sich.
Der Flug dauert 24 s und kostet 75 % einer Wanderwind-Reise zwischen den beiden Orten. In der Luft kämpft niemand: Monster sehen dich nicht, nichts trifft dich, und du setzt weder Fertigkeiten noch Gegenstände ein. Mitten im Kampf hebt keine Plattform ab. Reißt die Verbindung im Flug ab, stehst du beim nächsten Mal am Zielanleger.
| Von | Nach | Preis | Flugzeit |
|---|---|---|---|
| Sternturm | Sonnenmark – Salzpfanne | 60 Kupfer | 24 s |
| Sonnenmark – Salzpfanne | Sternturm | 60 Kupfer | 24 s |