Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Berserker
Stürzt sich mit Zweihänder, Axt oder Hammer mitten ins Rudel: weite Hiebe, Raserei, Blut, das heilt, und ein Henkersschlag für alles, was wankt. Hält viel aus, solange er trifft.
- Rolle
- Zweihand und Flächen
- Rang
- 2
- Entwickelt sich aus
- Kämpfer
- Waffen
- Zweihänder, Axt, Kriegshammer
- Schadensfaktor mit Klassenwaffe
- ×1,15
- Höchste Job-Stufe
- 50
- Prüfung
- Der Weg der Wut
- HP je Stufe
- 12,5
- SP je Stufe
- 1,7
Job-Bonus
- Job-Stufe 5: Stärke
- Job-Stufe 10: Stärke
- Job-Stufe 15: Vitalität
- Job-Stufe 20: Beweglichkeit
- Job-Stufe 25: Stärke
- Job-Stufe 30: Vitalität
- Job-Stufe 35: Stärke
- Job-Stufe 40: Beweglichkeit
- Job-Stufe 45: Stärke
- Job-Stufe 50: Vitalität
Klassen-Look: Kriegsrock und Tierfell
Auf dem Rumpf die getragene Rüstung (Kettenhemd bei Platte, Lederwams bei Leder, gesteppter Stoff), darunter ein karminroter Kriegsrock bis über das Knie, viermal geschlitzt, mit Fellsaum, ein breiter Gürtel, darüber das Tierfell: dicker Fellkragen, Fell über den Schultern, ein Fell den Rücken hinab, rote Kriegsbänder um den rechten Arm. Saumborten und Beschläge nach der Stufe.
- Wolfsfell mit Wolfskopf auf der linken Schulter
- Bärenfell mit drei Klauen am Knoten
- schwarzes Keilerfell mit zwei Hauern
HP und SP
| Basisstufe | HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 27 |
| 10 | 159 | 42 |
| 20 | 289 | 59 |
| 30 | 419 | 77 |
| 40 | 549 | 94 |
| 50 | 679 | 111 |
| 60 | 809 | 128 |
| 70 | 939 | 145 |
| 80 | 1.069 | 162 |
| 90 | 1.199 | 180 |
| 100 | 1.329 | 197 |
| 110 | 1.459 | 214 |
| 120 | 1.589 | 231 |