Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Echonox-Datenbank
Die Datenbank zu ECHONOX: Beutechancen, Fundorte der Monster, Quellen jedes Gegenstands, Quests Schritt für Schritt. Immer auf dem Stand der Welt.
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- Abenteurergilde – Die Abenteurergilde: ihre Aufträge, die Erfahrung jeder Art von Quest und ihre Ausrüstung.
- Elemente – Die Elementtabelle und alles, was ein Element trägt: Monster, Waffen, Karten, Steine und Siegel.
- Aussehen und Shop – Was die Figurenerstellung und der Barbier anbieten, was der Barbier kostet und welche Kosmetik der Shop führt.
- Wohnen – Die Grundstücke in Herzweide, die Regeln des Bauens, die Farbpalette und die Deko des Shops.
- Skillplaner – Plane deine Fertigkeiten über alle Klassen: Punkte nach Basis- und Job-Stufe, Voraussetzungen wie im Spiel, und was spätere Klassen von deinen früheren Bäumen verlangen. Den Plan teilst du als Link.
- Kampfsimulator – Simuliere deine Skillung mit Attributen, Ausrüstung, Karten und Rotation gegen Monster, Bosse und ganze Gruppen – mit dem echten Kampfcode des Spiels. Zwei Skillungen im Vergleich, als Link teilbar.
Bosse
- Prinz Wabbelot
- Alter Graubart
- Vorarbeiter Brummbart
- Kerkermeister Grimbart
- Moorkönig Quaxus
- Großknolle Rudi
- Mutter Myzelia
- Königin Klapperschere
- Sir Adalbrecht, der Wachende
- Quarzherz
- Corvina, die Rabenritterin
- Vogelschreck Stakelbert
- Alter Findling
- Irrmutter
- Hauptmann Schnabelgrimm
- ???
- ???
- ???
- ???
- ???
- Levi
- Floki
- Werkmeister Kolbenschnabel
- Nachtlicht, der Laternenkater
- Der Große Glockner
- Räuberhauptmann Reifbart
- Weißschwinge, die Eulenmutter
- Hrimna, die Frostwyrm
- Rußfeder, die Aschenmutter
- Grumm, der Kesselwächter
- Brandolf Aschenhand
- Glutschuppen-Matriarchin
- Hauptfrau Rotkralle
- Der Mittagswächter
- Goldhorn, der Ahnbock
Gebiete
- Heartholm – Oberwelt, Stufe 1–2
- Kleeblattwiesen – Oberwelt, Stufe 1–5
- Flüsterwald – Waldsaum – Oberwelt, Stufe 6–10
- Hafen von Heartholm – Oberwelt, Stufe 2
- Flüsterwald – Tiefwald – Oberwelt, Stufe 8–13
- Gezeitenbucht – Oberwelt, Stufe 10–18
- Fichtenkamm – Oberwelt, Stufe 16–21
- Eisenwacht – Oberwelt
- Sternturm – Oberwelt
- Glockenheide – Oberwelt, Stufe 30–35
- Eislande – Grenzmark – Oberwelt, Stufe 45–50
- Glutland – Glutkessel – Oberwelt, Stufe 58–63
- Glutland – Aschehang – Oberwelt, Stufe 55–60
- Glutland – Obsidianfeld – Oberwelt, Stufe 60–65
- Pfotenhain – Oberwelt
- Hafensund – Oberwelt
- Südmeer – Silberströmung – Oberwelt
- Kleeblattwiesen – Kleehügel – Oberwelt, Stufe 4–9
- Weidenaue – Oberwelt, Stufe 11–18
- Flüsterwald – Hexengrund – Oberwelt, Stufe 10–15
- Muschelriff – Oberwelt, Stufe 99–102
- Flüsterwald – Graupelgrat – Oberwelt, Stufe 11–16
- Nebelsaum – Oberwelt, Stufe 18–23
- Sturmkap – Oberwelt, Stufe 70–76
- Heidehang – Oberwelt, Stufe 12–17
- Wachtwiesen – Oberwelt, Stufe 1–8
- Nebelmoor – Rabensumpf – Oberwelt, Stufe 25–30
- Sternsee – Seeufer – Oberwelt, Stufe 1–8
- Glimmerheide – Oberwelt, Stufe 6–13
- Sternwiesen – Oberwelt, Stufe 5–11
- Sonnenmark – Salzpfanne – Oberwelt, Stufe 17–24
- Glockenheide – Dämmerhain – Oberwelt, Stufe 36–41
- Ahnenhöhe – Oberwelt, Stufe 23–30
- Eislande – Raureifhang – Oberwelt, Stufe 48–53
- Grenzpass – Oberwelt, Stufe 11–18
- Reifwiesen – Oberwelt, Stufe 40–44
- Sonnenmark – Dornsteppe – Oberwelt, Stufe 6–13
- Fährtenwald – Oberwelt, Stufe 1–8
- Südmeer – Wrackgründe – Oberwelt
- Fallbachtal – Oberwelt, Stufe 8–14
- Haselhecken – Oberwelt, Stufe 6–12
- Tanglagune – Oberwelt, Stufe 100–104
- Smaragdinsel – Lianenhang – Oberwelt, Stufe 101–105
- Fichtenkamm – Krähenhöhe – Oberwelt, Stufe 19–25
- Schlackenhalde – Oberwelt, Stufe 6–13
- Nebelmoor – Oberwelt, Stufe 22–27
- Brutwatt – Oberwelt, Stufe 74–80
- Sternsee – Mondsee – Oberwelt, Stufe 11–18
- Sternfall – Oberwelt, Stufe 16–22
- Sonnenmark – Rotklippen – Oberwelt, Stufe 11–18
- Sonnenmark – Säulenfeld – Oberwelt, Stufe 23–30
- Goldlärchenhang – Oberwelt, Stufe 38–42
- Eislande – Gletscherzunge – Oberwelt, Stufe 51–56
- Sturminsel – Oberwelt, Stufe 103–107
- Korallenatoll – Oberwelt, Stufe 103–107
- Smaragdinsel – Tempelgrund – Oberwelt, Stufe 104–108
- Reifhalde – Oberwelt, Stufe 26–33
- Sonnenöde – Glasebene – Oberwelt, Stufe 80–85
- Eislande – Firnfeld – Oberwelt, Stufe 55–60
- Rauchberg – Schwefelflanke – Oberwelt, Stufe 106–110
- Außenriff – Oberwelt, Stufe 107–111
- Sonnenöde – Dünenmeer – Oberwelt, Stufe 83–88
- Rauchberg – Krater – Oberwelt, Stufe 108–112
- Novizenlager – Übungsgelände, Stufe 1–10