Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Gebiete
Alle Gebiete mit ihren Monstern, Figuren, Sammelstellen und Quests.
- Heartholm – Oberwelt, Stufe 1–2
- Kleeblattwiesen – Oberwelt, Stufe 1–5
- Flüsterwald – Waldsaum – Oberwelt, Stufe 6–10
- Hafen von Heartholm – Oberwelt, Stufe 2
- Flüsterwald – Tiefwald – Oberwelt, Stufe 8–13
- Gezeitenbucht – Oberwelt, Stufe 10–18
- Fichtenkamm – Oberwelt, Stufe 16–21
- Eisenwacht – Oberwelt
- Sternturm – Oberwelt
- Glockenheide – Oberwelt, Stufe 30–35
- Eislande – Grenzmark – Oberwelt, Stufe 45–50
- Glutland – Glutkessel – Oberwelt, Stufe 58–63
- Glutland – Aschehang – Oberwelt, Stufe 55–60
- Glutland – Obsidianfeld – Oberwelt, Stufe 60–65
- Pfotenhain – Oberwelt
- Hafensund – Oberwelt
- Südmeer – Silberströmung – Oberwelt
- Kleeblattwiesen – Kleehügel – Oberwelt, Stufe 4–9
- Weidenaue – Oberwelt, Stufe 11–18
- Flüsterwald – Hexengrund – Oberwelt, Stufe 10–15
- Muschelriff – Oberwelt, Stufe 99–102
- Flüsterwald – Graupelgrat – Oberwelt, Stufe 11–16
- Nebelsaum – Oberwelt, Stufe 18–23
- Sturmkap – Oberwelt, Stufe 70–76
- Heidehang – Oberwelt, Stufe 12–17
- Wachtwiesen – Oberwelt, Stufe 1–8
- Nebelmoor – Rabensumpf – Oberwelt, Stufe 25–30
- Sternsee – Seeufer – Oberwelt, Stufe 1–8
- Glimmerheide – Oberwelt, Stufe 6–13
- Sternwiesen – Oberwelt, Stufe 5–11
- Sonnenmark – Salzpfanne – Oberwelt, Stufe 17–24
- Glockenheide – Dämmerhain – Oberwelt, Stufe 36–41
- Ahnenhöhe – Oberwelt, Stufe 23–30
- Eislande – Raureifhang – Oberwelt, Stufe 48–53
- Grenzpass – Oberwelt, Stufe 11–18
- Reifwiesen – Oberwelt, Stufe 40–44
- Sonnenmark – Dornsteppe – Oberwelt, Stufe 6–13
- Fährtenwald – Oberwelt, Stufe 1–8
- Südmeer – Wrackgründe – Oberwelt
- Fallbachtal – Oberwelt, Stufe 8–14
- Haselhecken – Oberwelt, Stufe 6–12
- Tanglagune – Oberwelt, Stufe 100–104
- Smaragdinsel – Lianenhang – Oberwelt, Stufe 101–105
- Fichtenkamm – Krähenhöhe – Oberwelt, Stufe 19–25
- Schlackenhalde – Oberwelt, Stufe 6–13
- Nebelmoor – Oberwelt, Stufe 22–27
- Brutwatt – Oberwelt, Stufe 74–80
- Sternsee – Mondsee – Oberwelt, Stufe 11–18
- Sternfall – Oberwelt, Stufe 16–22
- Sonnenmark – Rotklippen – Oberwelt, Stufe 11–18
- Sonnenmark – Säulenfeld – Oberwelt, Stufe 23–30
- Goldlärchenhang – Oberwelt, Stufe 38–42
- Eislande – Gletscherzunge – Oberwelt, Stufe 51–56
- Sturminsel – Oberwelt, Stufe 103–107
- Korallenatoll – Oberwelt, Stufe 103–107
- Smaragdinsel – Tempelgrund – Oberwelt, Stufe 104–108
- Reifhalde – Oberwelt, Stufe 26–33
- Sonnenöde – Glasebene – Oberwelt, Stufe 80–85
- Eislande – Firnfeld – Oberwelt, Stufe 55–60
- Rauchberg – Schwefelflanke – Oberwelt, Stufe 106–110
- Außenriff – Oberwelt, Stufe 107–111
- Sonnenöde – Dünenmeer – Oberwelt, Stufe 83–88
- Rauchberg – Krater – Oberwelt, Stufe 108–112
- Novizenlager – Übungsgelände, Stufe 1–10
- Abenteurergilde – Gebäude
- Zur Scharfen Schere – Gebäude
- Sternturm – Gebäude
- Gasthaus Zur Herzmuschel – Gebäude
- Blubberkessel – Gebäude
- Die Halbe Arbeit – Gebäude
- Brakkas Esse – Gebäude
- Zur Straffen Haut – Gebäude
- Zum Lila Daumen – Gebäude
- Stich für Stich – Gebäude
- Übungshöhle – Übungsgelände, Stufe 1
- Turmkeller – Höhle & Dungeon, Stufe 8
- Perlengrotte – Höhle & Dungeon, Stufe 12–17
- Glimmerstollen – Obere Sohle – Höhle & Dungeon, Stufe 16–22
- Gildenstube Eisenwacht – Gebäude
- Gründeresse – Gebäude
- Rudelpelz – Gebäude
- Gildenstube Sternturm – Gebäude
- Silberfaden – Gebäude
- Der Summende Kristall – Gebäude
- Zur Eibe – Gebäude
- Stundenwacht – Pendelhalle – Gebäude, Stufe 32–34
- Halle der Gründer – Gebäude
- Uhrmacherstube – Gebäude
- Gildenstube Gründerschmiede – Gebäude
- Wachstube Kesselposten – Gebäude
- Köhlerstube – Gebäude
- Turmhalle der Hornwacht – Gebäude
- Flints Glaszelt – Gebäude
- Schwarze Esse – Schlackengänge – Höhle & Dungeon, Stufe 61–62
- Gildenstube Pfotenhain – Gebäude
- Sehne und Feder – Gebäude
- Leiser Tritt – Gebäude
- Halle der Pfote – Gebäude
- Zum Laternenfuchs – Gebäude
- Wurzelbau – Höhle & Dungeon, Stufe 2–9
- Pilzgrotte – Höhle & Dungeon, Stufe 8–14
- Echohöhle – Höhle & Dungeon, Stufe 12–18
- Gezeitengrotten – Brandungshallen – Höhle & Dungeon
- Perlengrotte – Perlenkammer – Höhle & Dungeon, Stufe 13–19
- Glimmerstollen – Kristallsohle – Höhle & Dungeon, Stufe 22–25
- Rabenfeste – Kerker – Höhle & Dungeon, Stufe 20–28
- Stundenwacht – Räderwerk – Gebäude, Stufe 34–40
- Schwarze Esse – Große Esse – Höhle & Dungeon, Stufe 63–66
- Pilzgrotte – Myzelherz – Höhle & Dungeon, Stufe 8–15
- Echohöhle – Krypta der Stillen Wacht – Höhle & Dungeon, Stufe 18–23
- Die Versunkene Wacht – Höhle & Dungeon
- Glimmerstollen – Tiefe Ader – Höhle & Dungeon, Stufe 24–27
- Rabenfeste – Hallen – Höhle & Dungeon, Stufe 26–30
- Stundenwacht – Glockenstube – Gebäude, Stufe 34–43
- Eisgruft – Frostgänge – Höhle & Dungeon, Stufe 47–56
- Schwarze Esse – Brandolfs Werkstatt – Höhle & Dungeon, Stufe 64–66
- Brutgrotte – Höhle & Dungeon
- Rabenfeste – Rabenturm – Höhle & Dungeon, Stufe 32
- Stundenwacht – Zifferblatt – Höhle & Dungeon, Stufe 45
- Eisgruft – Eishallen – Höhle & Dungeon, Stufe 52–58
- Eisgruft – Hrimnas Hort – Höhle & Dungeon, Stufe 58