Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.

Schildwacht

Zieht alle Monster auf sich, fängt Schläge für die Gruppe ab und steht, wo andere fallen: Schild, Einhandwaffe, dicke Rüstung. Wenig eigener Schaden, dafür hält die Gruppe länger.

Rolle
Schutz und Halten
Rang
2
Entwickelt sich aus
Kämpfer
Waffen
Schwert, Streitkolben, Speer
Schadensfaktor mit Klassenwaffe
×1,15
Höchste Job-Stufe
50
Prüfung
Der Weg des Schildes
HP je Stufe
14
SP je Stufe
1,8

Job-Bonus

  • Job-Stufe 5: Vitalität
  • Job-Stufe 10: Stärke
  • Job-Stufe 15: Vitalität
  • Job-Stufe 20: Geschick
  • Job-Stufe 25: Vitalität
  • Job-Stufe 30: Stärke
  • Job-Stufe 35: Vitalität
  • Job-Stufe 40: Geschick
  • Job-Stufe 45: Vitalität
  • Job-Stufe 50: Stärke

Klassen-Look: Wappenrock der Wacht

Langer stahlblauer Wappenrock vorn und hinten bis über die Schienbeine, darunter bis zum Knie die getragene Rüstung (Kettenhemd bei Platte, Lederwams bei Leder, gesteppter Rock bei Stoff), auf der Brust der Schild der Wacht, Schulterbretter mit dem Wappen, ein Kragen aus dem Material der Rüstung (Kettenkragen bei Platte), der Gürtel darüber. Saum, Schildrand und Beschläge werden mit der Stufe reicher (Gold ab Stufe 5, leuchtender Stein auf Stufe 6).

  • Turm im Schild, gerader Saum, eckige Schulterbretter
  • Kreuz im Schild, gezackter Saum, oben gerundete Schulterbretter
  • Sparren im Schild, Saum zur Spitze gezogen, Schulterbretter in Schildform

HP und SP

BasisstufeHPSP
14227
1017343
2031861
3046479
4060998
50755116
60901134
701.046152
801.192170
901.337189
1001.483207
1101.629225
1201.774243

Fertigkeitsbaum (10)