Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Schildwacht
Zieht alle Monster auf sich, fängt Schläge für die Gruppe ab und steht, wo andere fallen: Schild, Einhandwaffe, dicke Rüstung. Wenig eigener Schaden, dafür hält die Gruppe länger.
- Rolle
- Schutz und Halten
- Rang
- 2
- Entwickelt sich aus
- Kämpfer
- Waffen
- Schwert, Streitkolben, Speer
- Schadensfaktor mit Klassenwaffe
- ×1,15
- Höchste Job-Stufe
- 50
- Prüfung
- Der Weg des Schildes
- HP je Stufe
- 14
- SP je Stufe
- 1,8
Job-Bonus
- Job-Stufe 5: Vitalität
- Job-Stufe 10: Stärke
- Job-Stufe 15: Vitalität
- Job-Stufe 20: Geschick
- Job-Stufe 25: Vitalität
- Job-Stufe 30: Stärke
- Job-Stufe 35: Vitalität
- Job-Stufe 40: Geschick
- Job-Stufe 45: Vitalität
- Job-Stufe 50: Stärke
Klassen-Look: Wappenrock der Wacht
Langer stahlblauer Wappenrock vorn und hinten bis über die Schienbeine, darunter bis zum Knie die getragene Rüstung (Kettenhemd bei Platte, Lederwams bei Leder, gesteppter Rock bei Stoff), auf der Brust der Schild der Wacht, Schulterbretter mit dem Wappen, ein Kragen aus dem Material der Rüstung (Kettenkragen bei Platte), der Gürtel darüber. Saum, Schildrand und Beschläge werden mit der Stufe reicher (Gold ab Stufe 5, leuchtender Stein auf Stufe 6).
- Turm im Schild, gerader Saum, eckige Schulterbretter
- Kreuz im Schild, gezackter Saum, oben gerundete Schulterbretter
- Sparren im Schild, Saum zur Spitze gezogen, Schulterbretter in Schildform
HP und SP
| Basisstufe | HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 27 |
| 10 | 173 | 43 |
| 20 | 318 | 61 |
| 30 | 464 | 79 |
| 40 | 609 | 98 |
| 50 | 755 | 116 |
| 60 | 901 | 134 |
| 70 | 1.046 | 152 |
| 80 | 1.192 | 170 |
| 90 | 1.337 | 189 |
| 100 | 1.483 | 207 |
| 110 | 1.629 | 225 |
| 120 | 1.774 | 243 |