Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.

Späher

Trifft aus der Ferne und bleibt in Bewegung: Pfeile, Wurfklingen, Fallen.

Rolle
Fernkampf
Rang
1
Entwickelt sich aus
Novize
Führt zu
Jäger, Meuchler, Barde
Waffen
Bogen, Armbrust, Dolch
Schadensfaktor mit Klassenwaffe
×1,15
Höchste Job-Stufe
50
Klassenwechsel
Job-Stufe 40, Basisstufe 50
Prüfung
Die Pfote der Späher
HP je Stufe
9,5
SP je Stufe
2,2

Job-Bonus

  • Job-Stufe 5: Beweglichkeit
  • Job-Stufe 10: Geschick
  • Job-Stufe 15: Vitalität
  • Job-Stufe 20: Beweglichkeit
  • Job-Stufe 25: Geschick
  • Job-Stufe 30: Beweglichkeit
  • Job-Stufe 35: Vitalität
  • Job-Stufe 40: Geschick
  • Job-Stufe 45: Beweglichkeit
  • Job-Stufe 50: Vitalität

Klassen-Look: Kapuzenkittel

Grüner Kittel bis zur Mitte der Schenkel, am Hals geschlitzt, die Kapuze auf dem Rücken, runde Schulterkappen, ein Köchergurt von der rechten Schulter zur linken Hüfte, ein Gürtel mit Tasche an der rechten Hüfte und ein hellgrünes Halstuch. Die Rüstung zeigt sich an den Schultern (Lederpolster, Metallkappen bei Platte), am Gürtel und an den Saumborten.

  • Seitenschlitze, Tuch vorn links geknotet
  • Saum in Blattzacken, Tuch als Dreieck
  • spitzer Saum, ein langes Tuchende über der Schulter, Blattnadel

HP und SP

BasisstufeHPSP
14027
1012747
2022369
3031991
40415113
50511136
60607158
70702180
80798202
90894224
100990247
1101.086269
1201.182291

Fertigkeitsbaum (12)