Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Irrfunke
Ein Funke, der sich verirrt hat und nicht verlöschen will, ein Echowesen aus flackerndem Kerzenlicht. Eine bloße Klinge geht durch ihn hindurch wie durch Rauch; Feuer, ein geworfener Stein, alles, was ein Element trägt, trifft ihn.
- Stufe
- 8
- Element
- Wind
- Art
- Monster
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- klein
- Nimmt mehr Schaden von
- Erde ×1,5
- Nimmt weniger Schaden von
- Wind ×0,5, Wasser ×0,75
- Angriffselement
- Wind
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Wasser ×1,5
- Eigenschaften
- Geistwesen: Schläge ohne Element gehen durch, Zauber und Treffer mit Element wirken nach der Elementtabelle – für jede Klasse: Glimmfunke (Feuer) ab Stufe 3; Steinwurf (Erde) ab Stufe 3; Lehmstein, Glutstein, Sonnenstein, Giftstein, Nachtstein, Flutstein, Sturmstein auf der Waffe ab Stufe 7, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Flattert im Zickzack
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|
| 8 | 117 | 8 | 50 | 40 |
Beute (6)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|
| Irrfunke-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glücksfunke | 0,4 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
| Verbogener Nagel | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Glasscherbe | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Abgerissener Knopf | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Leere Nussschale | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
Fundorte (3)
Kommt vor in Sternwiesen mit 13,6 %, Glimmerheide mit 9,35 % der Spawnliste.
Auf Feldern mit Spawnliste
An festen Punkten
| Gebiet | Anzahl | Stufen | Wiederkehr |
|---|
| Turmkeller | 7 | 8 | 19 s – 29 s |