Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.

Irrfunke

Ein Funke, der sich verirrt hat und nicht verlöschen will, ein Echowesen aus flackerndem Kerzenlicht. Eine bloße Klinge geht durch ihn hindurch wie durch Rauch; Feuer, ein geworfener Stein, alles, was ein Element trägt, trifft ihn.

Stufe
8
Element
Wind
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv
Größe
klein
Nimmt mehr Schaden von
Erde ×1,5
Nimmt weniger Schaden von
Wind ×0,5, Wasser ×0,75
Angriffselement
Wind
Trifft Rüstung mit Element härter
Wasser ×1,5
Eigenschaften
Geistwesen: Schläge ohne Element gehen durch, Zauber und Treffer mit Element wirken nach der Elementtabelle – für jede Klasse: Glimmfunke (Feuer) ab Stufe 3; Steinwurf (Erde) ab Stufe 3; Lehmstein, Glutstein, Sonnenstein, Giftstein, Nachtstein, Flutstein, Sturmstein auf der Waffe ab Stufe 7, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Flattert im Zickzack

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
811785040

Beute (6)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Irrfunke-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glücksfunke0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Verbogener Nagel6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Glasscherbe6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Abgerissener Knopf6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Leere Nussschale6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (3)

Kommt vor in Sternwiesen mit 13,6 %, Glimmerheide mit 9,35 % der Spawnliste.

Auf Feldern mit Spawnliste

GebietAnteilAnzahlStufenWiederkehr
Sternwiesen13,6 %3181 s – 5 s
Glimmerheide9,35 %2081 s – 5 s

An festen Punkten

GebietAnzahlStufenWiederkehr
Turmkeller7819 s – 29 s

Quests