Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.

Nebel über dem Moor

Der dritte Stein liegt im Moor. Jorin führt in Eisenwacht die Moorwacht, die Streife ins Moor – mit zu wenigen Leuten und viel zu wenig Schlaf. Und frag die Hexe. Mabel weiß alles über das Moor, was man nicht wissen will.

Art
Story
Stufen
25
Ab Stufe
25
Angenommen bei
Hauptfrau Kaida Schuppenherz
Abgabe bei
Leutnant Jorin
Voraussetzung
Die tiefe Ader
Danach
Die Gefangenen der Feste, Nebelpfade, Zeitlosen für die Hexe

Schritte (4)

  1. Sprich mit Leutnant Jorin – Geh nach Eisenwacht, der Festung hinter Tiefwald und Nebelsaum, und melde dich bei Leutnant Jorin vor der Kommandantur.
  2. Besiege 4× Sumpfschnapper – Vertreib auf dem Weg zu Mabels Hütte im Nebelmoor 4 Sumpfschnapper – Jorins Streife kommt sonst nicht mehr durch.
  3. Sprich mit Moorhexe Mabel – Besuch die Moorhexe Mabel in ihrer Hütte.
  4. Sprich mit Leutnant Jorin – Zurück zu Jorin.

Nach dem Abschluss

Mabel: „Aurel? Der kleine Rabe hat hier Quäkerchen gefüttert. Er hat sich nie für Macht interessiert, nur für Zahlen. Und die Zahlen sagen, dass wir alle ertrinken. Er ist nicht böse, Kind. Er hat nur aufgehört zu fragen.“

Belohnung

  • 6 Silber
  • 9.000 Erfahrung
  • 7.200 Job-Erfahrung