Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.
Die zweite Fährte
Rilo hat dir den Fährtenbogen gegeben. Also taugst du etwas. Jetzt kommt die zweite Prüfung, nach der man nicht mehr nur Späher heißt. Drei Fährten führen aus ihr hinaus: die Jagd, der Schatten, das Lied. Welche, sagst du am Ende. Erst zeig mir am Schießstand, dass deine Hand ruhig bleibt. Dann geh nordwärts, hinter das Grenztor: Frostgraupelze und Raureiflinge reißen dort an den Karren der Wacht. Halt sie fern und bring mir Raureif. Frag nicht, wozu.
- Art
- Tutorial & Aufstieg
- Stufen
- 45–48
- Ab Stufe
- 45
- Klassen
- Späher
- Angenommen bei
- Fährtenmeisterin Gesa Leisepfote
- Abgabe bei
- Fährtenmeisterin Gesa Leisepfote
- Voraussetzung
- Der Meisterschuss, Das Grenztor
- Danach
- Die Fährte der Jagd, Die Fährte des Liedes, Die Fährte des Schattens
Schritte (4)
- Erreiche Stufe 50 und Job-Stufe 40 – Werde reif für die zweite Prüfung (Stufe 50, Job 40).
- Geh nach Pfotenhain – Geh zum Schießstand von Pfotenhain und stell dich an die Schützenlinie. Gesa prüft, ob deine Hand ruhig bleibt.
- Besiege 12× Frostgraupelz und 10× Raureifling – Besiege in der Grenzmark 12 Frostgraupelze und 10 Raureiflinge, ohne ohnmächtig zu werden. (Das Grenztor öffnet der Schein von Leutnant Jorin.)
- Bring 5× Raureif zu Fährtenmeisterin Gesa Leisepfote – Bring Gesa in Pfotenhain 5 Raureif.
Nach dem Abschluss
Keine Schramme? Eine. Die zählt nicht. Gut gehalten. Jetzt sag mir, welche Fährte deine ist. Zurück gibt es nicht.
Belohnung
- 10× Gelber Trank
- 20 Silber
- 57.255 Erfahrung
- 45.804 Job-Erfahrung