Werte der Welt Beta (Beta). Andere Welten können abweichen.

Aufwerten & Aufstufen

Wie Ausrüstung am Amboss besser wird, was ein Versuch kostet, was beim Aufstufen zum nächsten Stück von der Aufwertung bleibt, wer die Meisterstücke macht und was Material und Namensfarbe sagen.

Aufwerten

Aufgewertet wird in der Werkstatt, die ein Stück herstellt – bis +10. Jede Stufe gibt 2 % mehr von allem, was das Stück kann; ein Rucksack bekommt je Stufe 1 mehr Platz, ein Werkzeug 1 % Chance auf doppelte Ausbeute.

Jeder Versuch kostet Aufwertungssteine und eine Gebühr. Bis +5 gelingt er immer; danach zerbricht das Stück, wenn er misslingt. Ein Glücksbringer auf der Werkbank hebt die Chance eines Versuchs und wird dabei verbraucht.

Ein Versuch dauert 1,5 s. „Versuche bis …“ arbeitet von selbst weiter, ein Versuch alle 0,8 s, und hört beim Ziel oder beim ersten Bruch auf.

VonAufChancemit Glücksfunkemit Glücksperlemit GlückskristallSteineMisslingt
+0+1100 %–––1–
+1+2100 %–––1–
+2+3100 %–––1–
+3+4100 %–––1–
+4+5100 %–––1–
+5+680 %85 %90 %100 %2zerbricht
+6+765 %70 %75 %85 %2zerbricht
+7+850 %55 %60 %70 %2zerbricht
+8+935 %40 %45 %55 %3zerbricht
+9+1020 %25 %30 %40 %3zerbricht

Gebühr je Versuch, nach der Stufe, ab der man das Handwerksstück trägt; Stücke der Gilde in derselben Stufenklasse zahlen dasselbe

Vonab Stufe 1ab Stufe 12ab Stufe 30ab Stufe 48ab Stufe 64ab Stufe 82
+060 Kupfer1 Silber 20 Kupfer2 Silber2 Silber 72 Kupfer3 Silber 36 Kupfer4 Silber 8 Kupfer
+11 Silber 82 Kupfer3 Silber 64 Kupfer6 Silber 6 Kupfer8 Silber 25 Kupfer10 Silber 19 Kupfer12 Silber 37 Kupfer
+23 Silber 48 Kupfer6 Silber 96 Kupfer11 Silber 60 Kupfer15 Silber 77 Kupfer19 Silber 49 Kupfer23 Silber 66 Kupfer
+35 Silber 51 Kupfer11 Silber 3 Kupfer18 Silber 38 Kupfer25 Silber30 Silber 88 Kupfer37 Silber 49 Kupfer
+47 Silber 88 Kupfer15 Silber 76 Kupfer26 Silber 27 Kupfer35 Silber 72 Kupfer44 Silber 13 Kupfer53 Silber 58 Kupfer
+510 Silber 55 Kupfer21 Silber 10 Kupfer35 Silber 16 Kupfer47 Silber 82 Kupfer59 Silber 7 Kupfer71 Silber 73 Kupfer
+613 Silber 50 Kupfer27 Silber45 Silber61 Silber 20 Kupfer75 Silber 60 Kupfer91 Silber 79 Kupfer
+716 Silber 71 Kupfer33 Silber 43 Kupfer55 Silber 72 Kupfer75 Silber 77 Kupfer93 Silber 60 Kupfer1 Gold 13 Silber 66 Kupfer
+820 Silber 18 Kupfer40 Silber 36 Kupfer67 Silber 27 Kupfer91 Silber 49 Kupfer1 Gold 13 Silber 1 Kupfer1 Gold 37 Silber 23 Kupfer
+923 Silber 89 Kupfer47 Silber 77 Kupfer79 Silber 62 Kupfer1 Gold 8 Silber 29 Kupfer1 Gold 33 Silber 76 Kupfer1 Gold 62 Silber 43 Kupfer
GlücksbringerBonusMonster der StufeChance je Killbei Bossen
Glücksfunke5 %1 bis 140,4 %25 %
Glücksperle10 %15 bis 290,4 %25 %
Glückskristall20 %30 bis 1200,4 %25 %

Stücke der Gilde brauchen den Stein ihrer Stufenklasse: was die Handwerker ab 30 herstellen, nimmt denselben Stein wie das der Gilde ab 25

Ausrüstung ab StufeStein
1Schimmerstein
12Schimmerstein
30Glanzstein
48Glanzstein
64Sternstein
82Sternstein

Aufstufen

Ein Stück lässt sich in der Werkstatt seines Handwerks zum nächsten Stück seiner Art aufstufen, für eine höhere Stufe (aus dem Eisenschwert wird das Stahlschwert). Das kostet weniger Zutaten als ein neues und eine Gebühr; Farbe und alles, was es trägt, gehen mit. Die Aufwertung geht nur mit Glück mit:

Verlorene StufenChanceDie Aufwertung
05 %bleibt ganz
110 %–
220 %–
435 %–
1030 %geht ganz verloren

Die Gebühr folgt der Stufe des Stücks: am Anker die Zahl der Tabelle, dazwischen auf gerader Linie.

Zum Stück ab StufeGebührGebühr am Anker der Stufe
1220 Kupfer20 Kupfer
3037 Kupfer30 Kupfer
4866 Kupfer50 Kupfer
641 Silber 4 Kupfer80 Kupfer
821 Silber 52 Kupfer1 Silber 20 Kupfer

Meister und Werkbänke

Jede Stadt hat Grundhandwerker für die Stücke der Leiter: herstellen, aufstufen, aufwerten. Die stärksten Stücke eines Handwerks, die Meisterstücke, macht nur dessen Meister, der in seiner Meisterwerkstatt sitzt – die Seite des Handwerks nennt ihn, das Rezept des Stücks auch. Aufwerten lässt sich ein Meisterstück in jeder Werkstatt des Handwerks.

Die Werkbänke der Novizeninsel machen nur die ersten Stücke bis Tier 1 (Feuerstein-Werkzeug, die ersten Waffen und Rüstungen, einfache Speisen und Tränke); alles darüber stellen die Handwerker der Städte her und stufen es auf.

Stufen und Material

Handwerksstücke heißen nach ihrem Material, und das Material sagt, ab welcher Basisstufe man sie trägt: das Eisenschwert ab einer anderen als das Stahlschwert. Werkzeuge nach dem, woraus sie gemacht sind, ab ihrer Sammelstufe.

Ein Stück der Handwerke ist aus seinem Material gemacht – ein Mithrilschwert aus Mithrilerz – und braucht darum ab der dritten Stufenklasse die Basisstufe, ab der sein erster Rohstoff gesammelt werden kann (Spalte „Handwerk ab“). Dafür ist es so stark wie seine Stufe und Rüstung, Schild und Umhang noch ×1,15-mal so stark; die Abenteurergilde verkauft an den Ankern davor ihren Rang (Spalte „Gilde und Funde ab“). Der zweite Rohstoff eines solchen Stücks ist der zweite der Stufenklasse darunter, der früher gesammelt wird (Kohle im Stahl, Golderz im Mithril). Die ersten beiden Stufenklassen bleiben an ihrem Anker: ihre ersten Rohstoffe verkaufen die Händler der Städte.

Rezepte und Aufstufungen nehmen von Erz, Holz, Stein, Kräutern, Fellen und Fischen ×3-mal, Tränke und Speisen der ersten beiden Stufenklassen ×2-mal, ab der dritten ×1,5-mal (aufgerundet), Gerichte mit Fisch ×1-mal so viel wie die Grundmenge ihrer Art; Monsterteile, Fundstücke und Seltenes bleiben bei ihrer Menge.

Die Namensfarbe sagt, woher ein Stück kommt, nicht wie weit es aufgewertet ist: Handwerk und Händler in der Schriftfarbe, Stücke der Abenteurergilde grün, seltene Beute blau, legendäre orange. Die Aufwertung zeigt ihr eigenes Leuchten.

Gilde und Funde abHandwerk abMetallHolzLederStoffWerkzeug ab SammelstufeWerkzeug
11BronzeWeidenPuschellederLeinen1Feuerstein-Spitzhacke
1212EisenKiefernGraupellederNessel15Bronzespitzhacke
2530StahlEichenZottellederMondfaden30Eisenspitzhacke
4048MithrilEschenDämmerlederGlutseiden48Stahlspitzhacke
5564AdamantEibenSchwingenlederFrostseiden64Mithrilspitzhacke
7082SternenstahlWeltenbaumGezeitenlederPhönixseiden82Adamantspitzhacke