Schildschlag
Ein Stoß mit Schild und Schulter: 130 % Schaden, +20 % je Stufe, betäubt 0,8 s, und das Ziel greift 6 s nur noch dich an.
- Zweig
- Schildwacht
- Art
- Schlag
- Schadensart
- Nahkampf (STR)
- Höchststufe
- 10
- Reichweite
- 1,4 Felder
Stufen (10)
| Stufe | Kosten | Ausdauer | Wirkzeit | Abklingzeit | Schaden | Treffer | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 9 | 0 s | 2,5 s | ×1,3 | 1 | 0,8 s |
| 2 | 1 | 10 | 0 s | 2,5 s | ×1,56 | 1 | 0,8 s |
| 3 | 1 | 11 | 0 s | 2,5 s | ×1,82 | 1 | 0,8 s |
| 4 | 1 | 12 | 0 s | 2,5 s | ×2,08 | 1 | 0,8 s |
| 5 | 1 | 13 | 0 s | 2,5 s | ×2,34 | 1 | 0,8 s |
| 6 | 1 | 14 | 0 s | 2,5 s | ×2,6 | 1 | 0,8 s |
| 7 | 1 | 14 | 0 s | 2,5 s | ×2,86 | 1 | 0,8 s |
| 8 | 1 | 15 | 0 s | 2,5 s | ×3,12 | 1 | 0,8 s |
| 9 | 1 | 16 | 0 s | 2,5 s | ×3,38 | 1 | 0,8 s |
| 10 | 1 | 17 | 0 s | 2,5 s | ×3,64 | 1 | 0,8 s |
Mit anderen Waffen
- Speer
Öffnet
- Schlachtruf (Stufe 3)
- Sturmangriff (Stufe 5)