Schildwacht
Zieht alle Monster auf sich, fängt Schläge für die Gruppe ab und steht, wo andere fallen: Schild, Einhandwaffe, dicke Rüstung. Wenig eigener Schaden, dafür hält die Gruppe länger.
- Rolle
- Schutz und Halten
- Rang
- 2
- Entwickelt sich aus
- Kämpfer
- Waffen
- Schwert, Streitkolben, Speer
- Schadensfaktor mit Klassenwaffe
- ×1,15
- Höchste Job-Stufe
- 50
- Prüfung
- Der Weg des Schildes
- HP je Stufe
- 14
- SP je Stufe
- 1,8
Job-Bonus
- Job-Stufe 5: Vitalität
- Job-Stufe 10: Stärke
- Job-Stufe 15: Vitalität
- Job-Stufe 20: Geschick
- Job-Stufe 25: Vitalität
- Job-Stufe 30: Stärke
- Job-Stufe 35: Vitalität
- Job-Stufe 40: Geschick
- Job-Stufe 45: Vitalität
- Job-Stufe 50: Stärke
HP und SP
| Basisstufe | HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 27 |
| 10 | 173 | 43 |
| 20 | 318 | 61 |
| 30 | 464 | 79 |
| 40 | 609 | 98 |
| 50 | 755 | 116 |
| 60 | 901 | 134 |
| 70 | 1.046 | 152 |
| 80 | 1.192 | 170 |
| 90 | 1.337 | 189 |
| 100 | 1.483 | 207 |
| 110 | 1.629 | 225 |
| 120 | 1.774 | 243 |