Schildstoß
Der Schild stößt alle vor dir zurück: 160 %, +20 % je Stufe, wirft sie 2 Felder zurück und betäubt sie 0,5 s.
- Zweig
- Schildwacht
- Art
- Fläche
- Schadensart
- Nahkampf (STR)
- Höchststufe
- 10
- Reichweite
- 1,2 Felder
Stufen (10)
| Stufe | Kosten | Ausdauer | Wirkzeit | Abklingzeit | Schaden | Treffer | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 14 | 0 s | 4 s | ×1,6 | 1 | 0,5 s |
| 2 | 1 | 16 | 0 s | 4 s | ×1,92 | 1 | 0,5 s |
| 3 | 1 | 18 | 0 s | 4 s | ×2,24 | 1 | 0,5 s |
| 4 | 1 | 20 | 0 s | 4 s | ×2,56 | 1 | 0,5 s |
| 5 | 1 | 22 | 0 s | 4 s | ×2,88 | 1 | 0,5 s |
| 6 | 1 | 24 | 0 s | 4 s | ×3,2 | 1 | 0,5 s |
| 7 | 1 | 26 | 0 s | 4 s | ×3,52 | 1 | 0,5 s |
| 8 | 1 | 28 | 0 s | 4 s | ×3,84 | 1 | 0,5 s |
| 9 | 1 | 30 | 0 s | 4 s | ×4,16 | 1 | 0,5 s |
| 10 | 1 | 32 | 0 s | 4 s | ×4,48 | 1 | 0,5 s |
Voraussetzungen
- Schlachtruf (Stufe 3)