Kämpfer
Steht in vorderster Reihe: harte Treffer, viel Ausdauer, hält Gegner bei sich.
- Rolle
- Nahkampf
- Rang
- 1
- Entwickelt sich aus
- Novize
- Führt zu
- Schildwacht, Berserker, Klingenmeister
- Waffen
- Schwert, Zweihänder, Axt, Streitkolben, Speer, Kriegshammer
- Schadensfaktor mit Klassenwaffe
- ×1,15
- Höchste Job-Stufe
- 50
- Klassenwechsel
- Job-Stufe 40, Basisstufe 50
- Prüfung
- Der Eid von Eisenwacht
- HP je Stufe
- 12
- SP je Stufe
- 1,8
Job-Bonus
- Job-Stufe 5: Stärke
- Job-Stufe 10: Vitalität
- Job-Stufe 15: Geschick
- Job-Stufe 20: Stärke
- Job-Stufe 25: Vitalität
- Job-Stufe 30: Stärke
- Job-Stufe 35: Geschick
- Job-Stufe 40: Vitalität
- Job-Stufe 45: Stärke
- Job-Stufe 50: Geschick
HP und SP
| Basisstufe | HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 27 |
| 10 | 149 | 43 |
| 20 | 271 | 61 |
| 30 | 392 | 79 |
| 40 | 513 | 98 |
| 50 | 634 | 116 |
| 60 | 755 | 134 |
| 70 | 877 | 152 |
| 80 | 998 | 170 |
| 90 | 1.119 | 189 |
| 100 | 1.240 | 207 |
| 110 | 1.361 | 225 |
| 120 | 1.483 | 243 |