Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Windgeist

Ein Geist aus Wirbel, mannshoch: eine Spirale aus Wolke, Bänder als Arme, ein großes Auge und im Rumpf der Glasstopfen. Er tut nur im Kreis etwas; seine Schwäche ist Erde.

Stufe
75
Element
Wind
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv, Spürt Zauber
Größe
mittel
Nimmt mehr Schaden von
Erde ×1,5
Nimmt weniger Schaden von
Wind ×0,5, Wasser ×0,75
Angriffselement
Wind
Trifft Rüstung mit Element härter
Wasser ×1,5
Eigenschaften
Fernkampf bis 6 Felder alle 2 s (90 Schaden), Widersteht Schlägen: 30 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Spürt Zauber: wer im Umkreis von 6 Feldern zu wirken beginnt, hat es auf den Fersen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
75123.751901.5741.259

Beute (5)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Geisterflamme20 %einzeln
Windgeist-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glückskristall0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Sternsilberne Spange12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerrissene Sternkarte12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen