Irrlichtling

Ein grüngelber Funkengeist mit Laternenschweif, der Wanderer vom Weg lockt. Schwerter gehen halb durch ihn hindurch.

Stufe
19
Element
Untot
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv, Spürt Zauber
Größe
winzig
Nimmt mehr Schaden von
Licht ×2, Feuer ×1,5
Nimmt weniger Schaden von
Gift immun, Schatten ×0,5
Angriffselement
Schatten
Trifft Rüstung mit Element härter
Licht ×1,5
Untot
ja
Eigenschaften
Untot: Heilen schadet ihm (als Licht); greift mit Schatten an, Widersteht Schlägen: 50 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Spürt Zauber: wer im Umkreis von 8 Feldern zu wirken beginnt, hat es auf den Fersen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 14 Felder entfernt ist, Flattert im Zickzack

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
1939024294235

Beute (8)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Irrlicht im Glas40 %einzeln
Geisterflamme15 %einzeln
Irrlichtling-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glücksperle0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Rostige Schnalle6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Gesprungene Perle6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Kleines Zahnrad6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerbrochene Schnitzfigur6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietStufenWiederkehr
Nebelsaum1942 s – 62 s

Begleiter

Wird gerufen von: Irrmutter