Irrmutter

Die Mutter aller Irrlichter, groß wie eine Laterne am Zollhaus. Legt Lichtkreise unter deine Füße und ruft ihre Kinder.

Stufe
24
Element
Wind
Art
Boss
Verhalten
Aggressiv
Größe
groß
Nimmt mehr Schaden von
Erde ×1,25
Nimmt weniger Schaden von
Wind ×0,5, Wasser ×0,75
Angriffselement
Wind
Trifft Rüstung mit Element härter
Wasser ×1,5
Eigenschaften
Widersteht Schlägen: 30 % weniger körperlicher Schaden ohne Element, Ringwelle von 1,2 bis 3 Feldern alle 11 s (125 Schaden) – nah ran oder weit weg, Einschläge unter bis zu 2 Spielern alle 7 s (125 Schaden), Ruft 2× Irrlichtling bei 60 %, 30 % Leben, Rasend unter 20 % Leben

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
244.0001253.1602.528

Beute (5)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Echomarke100 %einzelneinmalig
Irrlicht im Glas100 %3×
Quarzzepter [1]10 %einzelneinmalig
Irrmutter-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glücksperle25 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (1)

GebietStufenWiederkehr
Nebelsaum2460 min – 120 min

Begleiter

Ruft oder teilt sich in: Irrlichtling