Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.

Kielgardist

Ein Ertrunkener der Garde von Kielhall: Turmschild mit dem Wappen der Flotte, Helm mit Nackenschutz, Hellebarde, Seepocken auf der Rüstung und graues Uhrwerklicht hinter dem Visier. Das Schild hält er vorn; im Rücken ist er offen. Bei Alarm ruft er die Kasematten.

Stufe
115
Element
Untot
Art
Begleiter
Verhalten
Aggressiv, Ruft Artgenossen
Größe
mittel
Nimmt mehr Schaden von
Licht ×2, Feuer ×1,5
Nimmt weniger Schaden von
Gift immun, Schatten ×0,5
Angriffselement
Wasser
Trifft Rüstung mit Element härter
Feuer ×1,5
Untot
ja
Eigenschaften
Gefangener: kämpft nicht; ein Schlag bricht die Ketten und befreit ihn – ohne Beute und ohne Erfahrung, für Aufträge zählt es wie ein Sieg, Untot: Heilen schadet ihm (als Licht); greift mit Wasser an, Panzer vorn: 50 % weniger Schaden von vorn – von hinten angreifen, Ruft Artgenossen im Umkreis von 8 Feldern, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 12 Felder entfernt ist, Fächerhieb 90° nach vorn alle 7 s (184 Schaden, stößt 2 Felder weg)

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
115268.0761842.6132.090

Beute (7)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Alteisen30 %einzeln
Knochensplitter25 %einzeln
Messingzahnrad5 %einzeln
Kielgardist-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glückskristall0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Sternsilberne Spange12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerrissene Sternkarte12,5 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 2 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Begleiter

Wird gerufen von: Der Torvogt