Werte der Welt Echryn-1 (Release). Andere Welten können abweichen.
Der Torvogt
Der Hüter des Torbuchs von Kielhall: ein Gardist in schwerem Plattenzeug, das größte Schild der Halle vor sich, das Torbuch an einer Kette am Gürtel, an den Hüften Schlüssel. Zieht den Schildwall zu, schlägt eine Linie quer durch die Halle und ruft seine Gardisten.
- Stufe
- 114
- Element
- Untot
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- mittel
- Nimmt mehr Schaden von
- Feuer ×1,25, Licht ×1,25
- Nimmt weniger Schaden von
- Gift immun, Schatten ×0,5
- Angriffselement
- Wasser
- Trifft Rüstung mit Element härter
- Feuer ×1,5
- Untot
- ja
- Eigenschaften
- Gefangener: kämpft nicht; ein Schlag bricht die Ketten und befreit ihn – ohne Beute und ohne Erfahrung, für Aufträge zählt es wie ein Sieg, Untot: Heilen schadet ihm (als Licht); greift mit Wasser an, Stampfer im Umkreis von 3 Feldern alle 9 s (1427 Schaden, stößt 1,5 Felder weg), Schlag in einer Linie von 8 Feldern alle 10 s (1427 Schaden, stößt 1 Felder weg), Ruft 2× Kielgardist bei 60 %, 30 % Leben, Rasend unter 20 % Leben
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 114 | 450.000 | 1.427 | 20.691 | 16.553 |
Beute (4)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Alteisen | 100 % | 3× | ||
| Knochensplitter | 100 % | 3× | ||
| Torvogt-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glückskristall | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
Begleiter
Ruft oder teilt sich in: Kielgardist