Krähenbandit
Ein Bandit des Federvolks. Ruft seine Bande und flieht, wenn es brenzlig wird.
- Stufe
- 20
- Element
- Neutral
- Art
- Monster
- Verhalten
- Aggressiv, Ruft Artgenossen, Plündert
- Größe
- mittel
- Nimmt mehr Schaden von
- Gift ×1,25
- Angriffselement
- Neutral
- Eigenschaften
- Flieht unter 20 % Leben zu seinen Artgenossen, Ruft Artgenossen im Umkreis von 8 Feldern, Sammelt liegengebliebene Beute auf, die niemandem mehr zusteht (nie Karten), und lässt sie beim Sterben wieder fallen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 14 Felder entfernt ist
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 600 | 31 | 313 | 250 |
Beute (9)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Krähenfeder | 50 % | einzeln | ||
| Alteisen | 20 % | einzeln | ||
| Roter Trank | 10 % | einzeln | ||
| Krähenbandit-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glücksperle | 0,4 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
| Rostige Schnalle | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Gesprungene Perle | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Kleines Zahnrad | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
| Zerbrochene Schnitzfigur | 6,25 % | einzeln | einmalig | Schrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen |
Fundorte (2)
| Gebiet | Stufen | Wiederkehr |
|---|---|---|
| Rabenfeste – Kerker | 20 | 42 s – 62 s |
| Fichtenkamm – Krähenhöhe | 20 | 42 s – 62 s |
Begleiter
Wird gerufen von: Kerkermeister Grimbart, Hauptmann Schnabelgrimm