Krähenbandit

Ein Bandit des Federvolks. Ruft seine Bande und flieht, wenn es brenzlig wird.

Stufe
20
Element
Neutral
Art
Monster
Verhalten
Aggressiv, Ruft Artgenossen, Plündert
Größe
mittel
Nimmt mehr Schaden von
Gift ×1,25
Angriffselement
Neutral
Eigenschaften
Flieht unter 20 % Leben zu seinen Artgenossen, Ruft Artgenossen im Umkreis von 8 Feldern, Sammelt liegengebliebene Beute auf, die niemandem mehr zusteht (nie Karten), und lässt sie beim Sterben wieder fallen, Verfolgt sein Ziel, solange es weniger als 14 Felder entfernt ist

Werte

StufeLebenspunkteSchadenErfahrungJob-Erfahrung
2060031313250

Beute (9)

GegenstandChanceMengeArtHinweis
Krähenfeder50 %einzeln
Alteisen20 %einzeln
Roter Trank10 %einzeln
Krähenbandit-Karte0,01 %einzelneinmaligKarte
Glücksperle0,4 %einzelneinmaligGlücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen
Rostige Schnalle6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Gesprungene Perle6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Kleines Zahnrad6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen
Zerbrochene Schnitzfigur6,25 %einzelneinmaligSchrott: 25 % auf eins von 4 Stücken, nicht auf Übungsgeländen

Fundorte (2)

GebietStufenWiederkehr
Rabenfeste – Kerker2042 s – 62 s
Fichtenkamm – Krähenhöhe2042 s – 62 s

Begleiter

Wird gerufen von: Kerkermeister Grimbart, Hauptmann Schnabelgrimm

Quests