Hauptmann Schnabelgrimm
Der Hauptmann des Krähennests, mit Federbusch und Säbel. Ruft seine Banditen und gibt auf, bevor er fällt.
- Stufe
- 25
- Element
- Neutral
- Art
- Boss
- Verhalten
- Aggressiv
- Größe
- mittel
- Nimmt mehr Schaden von
- Gift ×1,25
- Angriffselement
- Neutral
- Eigenschaften
- Fächerhieb 120° nach vorn alle 8 s (125 Schaden), Ruft 2× Krähenbandit bei 70 %, 40 % Leben, Rasend unter 25 % Leben, Gibt bei 10 % Leben auf
Werte
| Stufe | Lebenspunkte | Schaden | Erfahrung | Job-Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 5.200 | 125 | 3.328 | 2.662 |
Beute (5)
| Gegenstand | Chance | Menge | Art | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Echomarke | 100 % | einzeln | einmalig | |
| Krähenfeder | 100 % | 4× | ||
| Kristallbogen [1] | 10 % | einzeln | einmalig | |
| Hauptmann Schnabelgrimm-Karte | 0,01 % | einzeln | einmalig | Karte |
| Glücksperle | 25 % | einzeln | einmalig | Glücksbringer fürs Aufwerten, nicht auf Übungsgeländen |
Fundorte (1)
| Gebiet | Stufen | Wiederkehr |
|---|---|---|
| Fichtenkamm – Krähenhöhe | 25 | 60 min – 120 min |
Begleiter
Ruft oder teilt sich in: Krähenbandit